とんがりボウシと魔法の365にち - 攻略wiki |
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wiki内での質問及び雑談は一切禁止します。wiki内での質問・雑談や悪戯(荒らし行為)は全てアクセス禁止等の設定を行います。 Top > Q&A Q&A
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| 時期 | 早朝 | 朝 | 昼 | 夕 | 夜 | 夜2 |
| 春(3月~5月) | 4:00~ | 6:00~ | 13:00~ | 17:00~ | 19:00~ | 21:00~ |
| 夏(6月~8月) | 3:00~ | 5:00~ | 14:00~ | 18:30~ | 20:00~ | 22:00~ |
| 秋(9月~11月) | 3:30~ | 6:00~ | 12:00~ | 16:00~ | 18:00~ | 20:30~ |
| 冬(12月~2月) | 4:30~ | 6:00~ | 12:00~ | 16:00~ | 18:00~ | 20:00~ |
早朝に日付が変わります。日付変更時間は以下のとおりです。
・ 3月1日~ 5月末・・・・AM4:00
・ 6月1日~ 8月末・・・・AM3:00
・ 9月1日~11月末・・・・AM3:30
・12月1日~ 2月末・・・・AM4:30
この日付変更時間をもって、ベリーが腐るのでベリーを持っている人は注意してください。ふしぎ時間も、日付変更時間をもって終了します。
ただし、はなこさんのおまじないなどは、AM0:00の日付変更時刻に更新されるっぽいです。
下記の「授業」についても、AM0:00で授業を受けたか受けていないかの判定がされるため、この時間帯にまたいでプレイすると、「授業が受けられない」、あとは「CDが受け取れない」等のバグが発生する可能性があります。
・ 3月1日~ 5月末・・・・春
・ 6月1日~ 8月末・・・・夏
・ 9月1日~11月末・・・・秋
・12月1日~ 2月末・・・・冬
このゲーム内では、このように設定されているようです。上記の「時間の流れについて」にも書いてあるように、季節によって日付変更時刻が変わったりします。季節によって地面や木の色が変化したりもするようです。
DSを閉じていてもLEDがつきっぱなしになる…つまり、スリープ機能に対応してないみたいです。例えば、おばけやしきのゴーストのいる部屋でDSを閉じても、スリープになっているわけではないのでゴーストに捕まり、寮のはじまりとおわりのとびらに飛ばされます。
液晶のバックライトは消えるので多少の節電にはなりますが、充電残量に気をつけて放置してください。充電が切れて電源が切れると、ゲーム側では「リセットした」と見なされて、再起動したときにテツさんにしかられて罰をくらいます。
攻略そのものについては、「ふしぎ時間」のページにまとめてあります!そちらを読んでください。
まだまだ未知・未検証のことが多いので、もし答えが間違っていたら「情報募集」か「雑談掲示板」へ報告して下さい。
「取扱説明書」の38ページの下に書いてあるとおり、ふしぎ時間が終了した翌日に事件が起こります。
ふしぎな事件が発生すると、先生やクラスメイトのセリフが変わって、事件解決のヒントを話すようになります。攻略そのものについては「ふしぎ時間」のページを読んでください。
基本的には、次の日に切り替わる日付変更のAM3:30(12月~2月の冬季はAM4:30)に自動的に終了します。どうしても早くふしぎ時間を終わらせたいときは、サブキャラを作ればすぐに抜け出せます。
ただふしぎ時間の間に現れる虫や魚は、普通の時間より貴重な種類が多く、高価な宝石や骨と交換できる事が多いです。時期によってはすぐに次のふしぎ時間に入れない事もありますので、終わらせる際にはご注意ください。
基本的にふしぎ時間には、「こうちょうにもらったカギを使って起こすもの」と、クリスマスのように「季節によって決まった時期に強制的に起こるもの」の2種類があります。
扉のノックは、後者の季節限定の強制ふしぎ時間が訪れる前触れです。数日立つと、ゲームをプレイしている人たち全員が同時期にふしぎ時間に入りますので、その日が来るまで待っていてください。
もちろんDS本体の時間をいじっているタイムスリッパーには無関係の話です。
(ゲームの「取扱説明書」の38ページにも「※とびらを開かなくてもふしぎ時間がはじまり、事件が起こることもあります。」と書いてあります。)
攻略本の情報によると、1/1~1/8間の正月期間中(外に門松が出ている間)は、ふしぎ時間が起こらないようになっているらしいです。季節強制のふしぎ時間も、カギを使うふしぎ時間も起こらず、ずっとノックの状態です。扉の向こうにもお正月休みがあるのかもしれませんね。1/9から通常通り、カギを使うふしぎ時間が起こせるようになります。
ふしぎ時間を起こすカギは、使わないでいると1週間経つと自然に消えてしまいます。消えてしまったら、また新しいカギをもらいに行きましょう。ノックで入れない時は仕方ありませんが、もらったカギはなるべく早めに使った方がいいですよ。
ちなみに、カギは「とびらを開けるだけのアイテム」ですので、カギが消えたからと言ってふしぎ生物が一人助けられなくなった…、というわけでは決してありません。
「強制的に起こるふしぎ事件」がせまってくると、およそ一週間位前からとびらのノックがはじまり、「カギで起こすふしぎ時間」を起こせなくなるのは、上記のとおりです。
どうやら、それと同様に「カギで起こすふしぎ事件」を解決している途中でも、「強制的に起こるふしぎ事件」がせまってくると、まだクリアしていなくてもその事件は強制終了させられ、とびらのノックが始まってしまうようです。
ただし、未解決のふしぎ事件はまたいつか必ず発生します。失敗したり、強制終了に引っかかってしまっても、時間を戻したりせずに安心してプレイを続けて下さい。
載っていないことは、「質問掲示板」で聞いて下さい。
まだまだ未知・未検証のことが多いので、もし答えが間違っていたら「情報募集」か「雑談掲示板」へ報告して下さい。
宝箱は、「たからさがしのおまじない」を使って地面から掘り当てたり、サンタクロースにもらったりして入手するアイテムですが、そのままでは売ることも金庫に預けることもできません。入手したら「もつ」と宝箱が開き、中のアイテムが取り出せます。中には家具などが入っていて、中身を取り出すと宝箱は消えます。
雪の結晶は、冬に、雪が降った次の日に町の中に何個か落ちていることがあります。(雪の翌日でも落ちていないこともあります。)全部で、ピンク、オレンジ、黄色、黄緑、水色、青、紫の七色あります。
雪の結晶の使いみち
1.ふしぎ事件の「ジャックフロスト」に使います。詳しくは「ふしぎ時間」のページを読んで下さい。
2.3月に「にじの雪まつり」というお祭りがあり、その時に七色全部使うらしいです。(※未確認)
地面から掘り出したばかりのリッチは、アイテム化されてはいますが、簡単に手持ち金に加えられます。かばん(アイテムメニュー)を開いて、拾ったリッチをタッチして、左上の手持ち金の所に重ねれば、その金額だけ手持ち金が増えますよ。
逆に、手持ち金をタッチすると、手持ちのリッチを1~100000までバラしてアイテム化することができます。
銀行の金庫は、タダでアイテムを預かってくれる便利な場所ですが、1種類あたり15個までしか預けられません。それ以上預けようとするとアイテムがはじかれ、かばん(アイテムメニュー)に戻ってきます。それ以上預けられなくなった余分なアイテムは、「かめや」か「ケット・シー」に売ってしまいましょう。
載っていないことは、「質問掲示板」で聞いて下さい。
まだまだ未知・未検証のことが多いので、もし答えが間違っていたら「情報募集」か「雑談掲示板」へ報告して下さい。
塔にいるむしのしょ、さかなのしょに、虫や魚を登録に行きましょう。そこで交換に貰える骨や鉱石、花といったアイテムがかめやで売れます。
「くちぶえ」は、アイテムウインドウ(かばん)を開いて、自分のプレイヤーをクリックするとできます。
「楽器演奏」のやり方は、ホウキを装備するときと一緒です。アイテムウィンドウ(かばん)を開いて、楽器にカーソルを合わせて自分のプレイヤーへ重ねるか、楽器にカーソルを合わせてLボタンを押せば演奏できます。
買った曲を覚えるには、音楽プレイヤーを買って、部屋でCDをかけて最後まで聴くことです。
音楽を聞いていて自キャラがリズムをとっている場合は、まだ覚えていない曲なので、「○○○○(曲名)をおぼえた!」というメッセージが出るまで(最後まで)聴きましょう。
ライムライト等で、売っていない曲がかかっていることもあります。
CDを買わなくても、通信した友達が演奏している曲を聴くことで覚えることもできます。
このことは「取扱説明書」の37ページにも書いてあります。
ちょっとコツがいります。ウキを投げ入れる目印は、魚影ではなく波紋です。
岸辺ギリギリに立ってから投げないと、釣り上げることができないので注意しましょう!
波紋の近くにウキを投げて、数回Xボタンを押して、魚を誘います。魚が食いついたら、ひたすらXボタン連打(または画面をタッチペンで連打)すれば、釣り上げることができます。
ちなみに、ルアーはXを長押しするほど遠くに投げられます。何回か練習して、ほどほどの距離に調節して投げるようにしましょう。
糸を切られる場合→魚が引いてる(大きな水しぶきが立っている)時に、無理に釣り続けると糸が切れます。魚の引きが強まっている時は連打をストップし、引きがおさまったらまた連打してください。大物(おおきな波紋の魚)は特に、水しぶきの判定がシビアになっているので、水しぶきが3回上がるまで連打しない方がいいそうです。
逃げられた場合→釣るのに時間がかかりすぎると、バレて(逃げられて)しまいます。
どうしても釣れない→右手でXボタンを連打し、左手のつめで画面を連打すると、リールをまく速度が2倍になって連れやすくなります。あまり強く叩くと、画面に傷がついてしまうので気をつけて。
花や木は自然に枯れていきます。詳しくは「花とベリー」のページを読んで下さい。
花について→普通のフィールド上の花はジョウロ杖で水をやれば、翌日以降に枯元に戻りますが、「おんしつ」に植えた花は一度枯れたら戻りません。大変だけど、あらかじめ毎日ジョウロで水をあげておけば枯れませんよ。フィールド上でも、摘んできた花を別の場所に植え替えたときは、翌日枯れやすいようです。ですが上記のとおり、あらかじめジョウロで水やりをしておくと次の日も枯れません。
木について→冬になると枯れやすくなるらしい?枯れ木の跡には新しい苗が埋まっています。新しい苗は、別の場所に植え替えてみて下さい。詳しい対策は「花とベリー」のページを読んで下さい。
これは、ふしぎ時間による「ふしぎ事件」ではありません。「イベント」のページの「まおう」の項目に書いてありますので、そちらを読んでください。
孤島へは自力では行けません。
恋人岬の右下にあるホウキの絵の上に乗ると、タクシーが来てくれます。タクシー運転手のマッハさんと話すと、孤島に連れて行ってくれます。帰る時も、孤島にあるホウキの絵の上に乗ればマッハさんが迎えに来てくれます。
決闘のやり方については「イベント」のページの「キャプテン・ドット」の項目に書いてありますので、そちらを読んでください。
載っていないことは、「質問掲示板」で聞いて下さい。
まだまだ未知・未検証のことが多いので、もし答えが間違っていたら「情報募集」か「雑談掲示板」へ報告して下さい。
学校の、教室の右側の階段をあがった部屋です。
こうちょうせんせいの評価はここで受けます。
評価を受ける時期になると、ゲーム起動時に寮にいるテツさんから呼び出されます。
週に一度、毎週日曜日に更新されます。
月~土は毎日、その週に新しく習える授業と、過去授業の復習ができます。
(「過去授業」ではなく一番上の授業を選ぶと、一度習った授業でも、質問に正解すると「せいかいすう」が増えるみたいです。※検証中)
時間割は、朝夕(AM8:00-PM7:00)と昼夜(AM12:00-PM11:00)の2パターンから選択できます。ドルイドン先生が職員室にいるときに話しかけると時間割が変更できます。「取扱説明書」の22ページにも書いてありますので、読んでください。(深夜は無人になるので変更不可。先生が教室の前で授業準備をしている時も変更不可です。)
授業が受けられないバグについては、深夜のAM0:00の時刻をまたいでプレイすると発生することがあります。避けたい場合は、PM23:59までにセーブし、翌朝まで電源を入れないこと。
授業は先生ごとに№1から順に習っていくものですが、習い忘れた&サボってしまった授業は
飛ばされて、毎週日曜日になると新しい別の授業がはじまってしまいます。
なるべく最低でも週に一度は3人の先生の授業を受けておきましょう。
もし習い忘れて出席表のスタンプがもらえなくても、全ての授業を受け終わると、また№1から
繰り返して授業が再開されますので、その時には必ず出席するようにして下さい。
例えば「魔法語」の授業だと、1→2→3→4→5→6→7→8→9→10→11→12→1→2→3→……
という感じです。
たまに「ふしぎ事件」で、習っていない魔法やおまじないを使う事件が発生することがありますが、~そういう事件が発生すると、学校でも必ず「特別授業」という授業が発生します。特別授業を受ければ順番を飛ばして習えますので、ご安心を。
番号が空いたからといって、むやみに日付をいじるのはやめましょう。
(日付をいじると、ごくまれにデータ消去などのバグが発生することがあります。コナミに
問合せた方の話では「日付いじりのバグについてはコナミ側も責任が取れない」と回答された
そうです。コナミ公式サイトにも「快適にプレイするには日付をあわせること」とあります。)
受けたことがある授業をもう一度選んで、また先生の質問に答えれば増えていきます。「せいかいすう」を増やせば、その授業を一緒に受けたクラスメイトからの評価が高くなるみたいです。
普通の時間のうちに、「こうどう」の左隣の「きかい室」で寝ているダグラス先生に一度会っておかないと、課外授業は発生しないみたいです。また、クリスマスのような「季節によって強制的に起こるふしぎ時間」でも、たまに課外授業が行われないことがあるようです。(※検証中)
他の住人達の話をしっかり聞いてもさっぱり分からんという人は、その魔法やおまじないをまだ習っていない可能性があるので、そういう場合はひとまず学校へ行きましょう。事件の解決に必要な知識を先生が「特別授業」で教えてくれます。詳しくは「授業」のページを読んで下さい。
職員室のミスキーキー先生に話しかけると、教室の机・いす・床・かべがみが変更できますが、「○○がっこうのつくえ」「○○がっこうのかべがみ」など、学校専用のアイテムしか選べません。これは「取扱説明書」の25ページにも書いてあります。
残念ながら、模様替えのためにミスキーキー先生に渡したアイテムは、戻ってきません。模様替えは、お金やアイテムに余裕ができてから行った方がいいかもしれません。
*1日に受けられる授業はそれぞれの科目で1種類ずつだけ!*
3人の先生から授業をひととおり受けた人は、次の日曜日まで待ちましょう。
AM0:00またぎバグに引っかかると、次の授業が受けられなくなってしまうので要注意!
それを避けたい場合は、PM23:59までにセーブし、翌朝まで電源を入れないこと。
服のデザインは、表裏デザインできます。デザインは、学校の右階段をのぼり、ダグラス先生が寝ている「きかいしつ」のロッカーでできます。
オルガンもあり、自分で好きなチャイム?を作曲できます。「取扱説明書」の25ページに少し説明が書いてあるので、読んでみて下さい。
まず、管理人のテツさんの話をひととおり聞いて下さい!
載っていないことは、「質問掲示板」で聞いて下さい。まだまだ未知・未検証のことが多いので、もし答えが間違っていたら「情報募集」か「雑談掲示板」へ報告して下さい。
学生寮の2階の、真ん中の大きな扉です。
「取扱説明書」の28ページにもちゃんと書いてありますよ。
説明書は必ずしっかり読んで下さい。
1Fの、テツさんの左となりにある紫色の扉の部屋は、通信プレイによる「留学生」が泊まる部屋です。よく見ると、扉の上に「りゅうがく」の魔法語が書いてありますよね。
「留学」については、ゲームの取扱説明書を読んで下さい。
「取扱説明書」の28ページに書いてありますが、隣の部屋が時々別の空間に繋がるからです。音がしたら、隣の部屋に行ってみて下さい。
寮の管理人・テツに「寮について」聞くと、この件について話してくれます。
上の質問と同じく、部屋が時々別の空間に繋がるからです。
寮の管理人・テツに「寮について」ちゃんと聞いてみてください。
クラスメイトとペアリング中の時は置けません。拾う事はできます。
照明アイテムを買ってきて、アイテムに向かってXボタンを押せば明かりがつきます。
このサイト内を「部屋のキノコ」で検索すると出てきますが、「まおう」の力でキノコが生えるのを防ぐことができます。あと毎日、家具を少し動かしておくとキノコが生えにくい、といった口コミがありますが、未検証です。
おんしつに「フラワー・デイジー」や「ハロゲンデパート」で売っているガーデニング用家具をいくつか置くと、クラスメイトの評価がよくなります。シリーズの統一などによる効果は特にありません。
テーブルの上に食べ物系のアイテムを置いておくと、好みに合っている場合のみコメントがあり喜ばれます。食べ物系のアイテムは「ハロゲンデパート」で時々売っています。クラスメイトによって、食べ物の好物が違いますので、詳しくは「クラスメイト」のページを読んで下さい。
8×8マス。ローンは無いと思われます。(改築の有無は不明)
部屋の中には家具などのアイテムが20個まで置けるようです。
寮には普通の部屋が8つ。まずプレイヤーの部屋が4つあり、そのとなりの各部屋にカギのついた部屋が1つずつあります。(「おとなりさん」のおまじないをすると、そこに好きなクラスメイトが引っ越してきます。)
自分のプレイヤー以外の3つの部屋にも、勝手にアイテムを置くことができます(管理人のテツも「自由に使っていい」と言っています。)しかし、他のプレイヤーの部屋にタンスなどの収納家具を置いても、タンスの中身は自分の部屋の中身とつながっています。
収納がいっぱいになってしまったら、新しくサブプレイヤーを作れば、タンスの中身は別になります。
載っていないことは、「質問掲示板」で聞いて下さい。
まだまだ未知・未検証のことが多いので、もし答えが間違っていたら「情報募集」か「雑談掲示板」へ報告して下さい。
クラスメイトは最初から11人います。どのクラスメイトが住んでいるかはランダムです。
商店街のアパートに4人住んでいて、1戸建てが8軒あり、そのうち1軒が空き家です。(空き家は留学生用の家かもしれない?皆さんの情報をお待ちしています。)
寮にはプレイヤーキャラ(最大4人)だけが住むことになります。
全体地図で、建物をクリックしてチェックすれば、どこに誰が住んでいるかわかります。地図の開き方は「取扱説明書」の18~19ページを読んでください。~あきやにはだれもすみません。りゅうがくせいはテツさんがいるへやのとなりのむらさきいろのへやです。
クラスメイトは転校して時々入れ替わるので、最初のクラスメイトが気に入らなくてものんびりプレイしましょう。早ければプレイ一ヶ月くらいで転入生が来た、との報告もあります。
他にも、電源リセットのトイレ掃除の繰り返しで、クラスメイトが転校したり、転入してくるケースもあった模様です。(※あくまで、このwikiへの投稿による情報です。正確な条件はまだ判明していません。)
クラスメイトが転校するとき
学校で授業を受けると、授業の前に校長先生のホームルームが始まります。転校するクラスメイトのあいさつを聞くと転校し、もう戻ってきません。その後はいつもどおりに授業が始まります。
仲のいいクラスメイトの場合、事前に「でんぽう」で恋人岬に呼び出され、別れの言葉がもらえます。その時に引き止めることもできます。(引き止めても転校する場合もあるようです。)
クラスメイトが転入してくるとき
クラスメイトが転校して数日後、学校で授業を受けると、授業の前に校長先生のホームルームが始まり、新しいクラスメイトが転入してきます。前のクラスメイトと同じ性格のキャラが来ることが多いようです。その後はいつもどおりに授業が始まります。
しばらく放置しておくと、体調の悪いクラスメイトが家に引きこもります。家にこもったら薬を渡して下さい。そうすると1~2日後に病気が治り、お礼に電報が届きます。好感度も上がるようです。
家にこもる前でも、薬を渡し続ければ病気も治り、好感度も上がるらしいです。(※検証中)ただ、「もう薬はもらったからいらないよ」と断られることもあります。
薬は、かめやで「ほしい→くすり」を選び、材料のベリーを渡せばタダでもらえます。
確定的な方法はありませんが、以下のような行動を取ると呼び出され易いという情報がよせられています。(皆さんからも情報募集しています。)
・一緒に学校に行って同じ授業を受ける。
・一緒に授業を受けている時に先生の質問に正解する
・ペアリングし、一緒に釣りや買い物などをする。
・部屋に呼んで音楽をかけて過ごす。
・恋に関するおまじないをいくつも試す。
・相手と恋の噂が立ったら肯定する。
・相手が好きなアイテムを何個もプレゼントする。
・相手が嫌がる魔法やイタズラをしない。
・孤島でデートすると親密度がよりアップする。
・花に水をあげている所を目撃される。
・たくさん話す
・……などなど。
あなたとそのクラスメイトとの「相性」や、それまでのプレイの経緯というものがあるので、「どのくらいやれば恋人になれる?」という質問には答えられません。誰にもわかりません。自分で試してみましょう。
「相性」については、商店街のライムライトの部分に載っているので参考にして下さい。
できません。クラスメイトは子供です。
クラスメイトは皆、必ず最初「恋人岬に6時」と指定してきます。時間を言われた後、選択肢(肯定「いいよ」「OK」/否定「無理」「難しい」)が出るので、否定すれば「じゃあ何時ならいい?」と訊かれて都合のいい時間を指定できます。正常に処理したいならこの方法で、時間の重複は避けましょう。
できません。
魔法語は魔法・おまじないを使う時か、一部のふしぎ生物との会話でのみ、効果を発揮します。
テルミーラブは、オナラの魔法と同じ「いたずら魔法」のひとつらしいです。なので、かけると好感度が下がってしまうようです。好きな子にはあまり使わない方がいいかもしれません。
どうしても相手の気持ちが知りたい場合は、新しくサブキャラを作って、サブキャラでかけまくるといいですよ。(ただしそのサブキャラは、その相手に嫌われてしまいますけど…。)
彼女の話は、話半分に聞くのが良いようです。
原因はいろいろあるようですが、まだハッキリとはわかっていません。
オナラやテルミーラブなどのイタズラ魔法を何度かかけたり、通行の邪魔をしたり、授業中に手紙を読んで先生に怒られたり、先生の問題に不正解だったりすると、好感度が下がるようです。
「何もしていない」という場合は…その子と何日も話していなかったり、その子の呼びかけを何回か無視したりすると、向こうもスネて無視してくるようです。どの位でそうなったり、どの位で仲直りするかは、まだハッキリとわかっていません。
また、浮気をしているとか、その子が好きな相手と付き合っているとかでもヤキモチを妬いて怒ったりするようです。(皆さんの口コミ・投稿・情報募集中です。)
2人までです。しかし、同種のパートナーを三人以上作ったという報告はまだありません。
できますが、こちらから別れを切り出す事はできません。期間はわかりませんが、何日間も会話しないで過ごしたり、イタズラ魔法を連発すると、別れ話を持ちかけられるようです。
同様に親友解消もあるようです。
また、これらをしなくても、いきなり別れを切り出されることがあります。しかし恋人(親友)になる前の状態に戻るだけで、親友解消までにはいかないようです。
恋人とペアリング(デート)中に他のクラスメイトと話すと、男女関係なく、たまに恋人の時のセリフを話されることがあります。しかし、アイテムが消える等という重大なバグに通じるものではありません。同様に、イタズラ仲間とペアリング中にも、たまにイタズラに関することを言われることもあります。これらはあまり気にせずに、ただ冷やかされていると思ってよいでしょう。
載っていないことは、「質問掲示板」で聞いて下さい。まだまだ未知・未検証のことが多いので、もし答えが間違っていたら「情報募集」か「雑談掲示板」へ報告して下さい。
「はじまりとおわりのとびら」の前で「つうしんのへや」を選ぶと、通信に関するデータが取得できますが、「つうしんのへや」を使う前には必ず一度セーブするようにして下さい!!
通信する前には自動セーブが行われるのですが、バグがあってこの自動セーブには効果が無いことがわかりました!(コナミより回答あり) そのため、自分でセーブを行わないで通信すると、前回セーブし終わったときの状態に戻ってしまいます。つまり、その間にせっかく集めたアイテムやお金がパーになりますので気をつけて下さい。
「取扱説明書」の41ページにも書いてありますが、「はじまりとおわりのとびら」の前で「つうしんのへや」を選び、「友だちコード」を選んでください。
「友だちコード」は、プレイヤーの学校ごとではなく、「DS本体+ゲームソフト」の組み合わせごとに決定されます。なので、一度データを消してもう一度新しい学校を作っても「友だちコード」は変わりません。
あちこちのwifi掲示板で、通信したいばかりに勝手に他人の名前を使って、他人に成りすまして自分の町にばかり人を呼ぶプレイヤーがいたりします。しかし成りすましは、掲示板のIDと「友だちコード」を照合すれば簡単にバレてしまいますし、皆さんの信用を失って誰とも通信してもらえなくなりますので、成りすまし・サギ行為は絶対やめましょう。
アパートに住んでいるクラスメイト達は、通信している間中ずっと、それぞれが森の奥・塔の近く・学校の前・寮の前をうろついています。
一軒家に住んでいるクラスメイト達は、通信中は自宅にこもり、就寝時間になると普通に寝てしまいます。
なので何時に通信しても、アパートに住んでいるクラスメイトとなら会話することが可能です。
まだまだ未知・未検証のことが多いので、みなさんも何か便利な技や方法を発見したら、「情報募集」か「雑談掲示板」へ報告して下さい。
まず、銀行へリッチを数万リッチあずけます。セーブして、時間を99年すすめると預金に利子がついて簡単に大金を稼ぐことができます。これを繰り返すと大金持ちになります。
しかし、これをやると「クラスメイトがいなくなる」、「環境がとても悪くなる」などの嫌な問題が起こりますので、お勧めはできません。プレイスタイルは人それぞれですが、後悔せずに楽しめる方法が1番良いかと思われます。
かめやのバイトを使った稼ぎ方です。バイトで頼まれたアイテムを一度カートに入れ、また戻して別のものを売ったのに何故か「おだちん」が貰える…という小技です。ただし100リッチ。
このゲームは1つのソフトで最大4人まで遊べます。各プレイヤーごとに一番初めに奨学金3000リッチとタンスが貰えることを利用した小技です。
サブプレイヤーBを作り、テツさんに最初にお金とタンスを貰ったら、金庫に預けたり地面に置いてセーブして、そのサブBを消してまたサブCを作る…というのを延々と繰り返す方法です(たまったタンスはケットシーに売ればいい)。ただし、時間がかかります。
Lボタンで開くアイテム欄から、アイテムにカーソルを重ねてLボタンを押すと、楽に家具を目の前に置いたり、楽器を装備できたりします。
むしのしょや、さかなのしょにも、「もつ」ですぐアイテムを渡せるようになるので、登録が少しだけ楽になるかも。
多少難点ありの模様、視点が低く、やや見づらい。「おいでよどうぶつの森」に慣れていると違和感があるかも。画面酔いしやすい人は、多少注意が必要かも?
魚釣りをする時は、多少角度が変化する(「おいでよどうぶつの森」の視点に近くなる)ので、アイテムを置いたりする時に逆に見づらくて不便かも。