牧場物語 ようこそ!風のバザールへ - 攻略wiki |
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副産物はバザールで売ったり、風車で加工したり料理にも使える。
品質:(仲良し度+1)×0.5、9で☆5(上限☆5)の副産物が手に入る。
仲良し度2から9まで鶏は約2ヶ月ちょい、牛・羊は3ヶ月ちょいかかる。
好感度と優勝副産物との関連性はなさそう。出ない時は1月1回も出ない時もある。
| 動物名 | 副産物 | 寿命 | ☆売値G(SHOPムーチョ) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | 4.5 | 5.0 | |||
| にわとり | 卵 | 3年 | 60 | 70 | 80 | 95 | 105 | 120 | 130 | 140 | 155 | 165 |
| 牛 | ミルク | 4年半 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 |
| 羊 | 羊毛 | 4年 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 |
| ウコッケイ | 黒い卵 | 2年 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 |
| ジャージー | ジャージー牛乳 | 3年半 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 |
| サフォーク | いい羊毛 | 3年 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | 880 | 960 | 1040 | 1120 |
| 優勝したニワトリ | 金の卵(3~5%) | 3年 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 100 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 |
| 優勝した牛 | ミラクルミルク(3~5%) | 4年半 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | 880 | 960 | 1040 | 1120 |
| 優勝した羊 | ふわわ羊毛(3~5%) | 4年 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 |
朝、放牧のために小屋から出してあげると自分で牧草地に移動してくれる。
柵もないし崖もあるが、押さない限りそこに留まってくれる。
家畜を外に出すことで、えさの節約が出来る。
夜出したままにして、翌日になるとストレスがたまる。
鶏は動物小屋の中(鶏専用の餌場)でしか卵を産まない。
17時以降なら枕木のあたりまで押せば勝手に戻ってくれる。
犬や猫がいれば動物の出し入れが簡単になる。
犬は、牛や羊を小屋まで追いかけてくれる。(放牧AM7、帰房PM5)
猫は、ひよこや鶏を口に銜えて運んでくれる。(放牧AM8、帰房PM4)
犬・猫は初期状態で1日1頭のみ、訓練度や愛情度で管理頭数が増える
犬は「骨ガム」、猫は「鈴」で訓練度がアップ出来る。それぞれフェリックズで購入可能
犬・猫は最高5匹ずつまで飼える。
検証メモ:
◆放牧した状態で6時間経つと、エサを食べたことになる。
●犬猫に放牧して貰って、帰房を待たずに寝ても小屋に戻っている(ストレスは溜まっていない)
バザールで購入した日から算定。
ひよこ→鶏は8日、子羊・子牛は20日で羊・牛になる。
1年目の動物祭に参加したいなら、1年目春の2週のバザールまでに牛を購入しないといけない。
動物をある程度飼っていないと、販売しないので注意。
飼っていた動物が老衰や病気で亡くなって
4頭(羽)以下になった場合、販売しなくなります。
放牧してくれる上限は、1匹辺り6頭・匹まで。
(5頭までは☆1につき1頭、☆10で6頭)
馬が来た日は卵が消えます。
| 動物名 | 備 考 | 飼えるように なる条件 | 種類 | 寿命 |
|---|---|---|---|---|
| 犬 | 牛・羊の放牧の手伝いが出来る。 | 牛・羊が4頭以上 | 耳が立ってる黒と茶、焦げ茶、たれ耳の茶と焦げ茶 濃いグレーと白っぽいグレー | |
| ネコ | 鶏・ひよこの放牧の手伝いが出来る。 | 鶏・ひよこが4羽以上 | 黒、白、薄黄色、桃色 | |
| 馬 | 乗って移動出来る。 競馬に参加出来るようになる。 | 2年目夏 | 茶・白・黒・赤のいずれか |
訓練度100ごとに訓練レベルが1上がる仕組みになっている。以下、犬猫馬の順。
「骨ガム」に反応すると+1。骨ガムを拾って主人公のもとに届けると+3。~ 同じ日の二回目以降の訓練では五回運ぶごとに+1。~
「鈴」に反応すると+1。鈴にタッチすると+3。~ 同じ日の二回目以降の訓練では五回タッチするごとに+1。~
コンボ数+1だけ訓練度が上がる。~ 同じ日の二回目以降の訓練ではどちらのモードでも1回の練習につき+1。~
猫の場合、!マークが出た瞬間に経験カウントされる
ループを早くする方法としては、
1.聴診器を持って鈴を投げ、聴診器で猫に話しかけ、鈴を再度投げ(以下ループ)
2.鈴を投げ、鈴を取り上げ、鈴をバッグにしまって、もう一度出して再度投げる(以下ループ)
3.鈴を投げ、鈴を取り上げ、画面スクロールで往復し、鈴を再度投げる(以下ループ)
4.自宅玄関近くにカゴと猫を置き、自宅外から鈴を投げ込み、倉庫からを回収して再度投げる(以下ループ)
5.自宅内、ベッド下にカゴを置き倉庫前から投げ、倉庫から出し再度投げる。(以下ループ)Goodが出やすい
6.出入り口付近に猫がいる場合、外に向かって鈴を投げ、外に投げた鈴を拾って家に入りまた外に投げる。(以下ループ)
7・鈴投げ、猫が触ったらすかさず猫を掴みどこかに投げた後に、再び鈴を投げると猫が反応する。(以下ループ)
メモ 猫の場合、鈴99個で10回ほど繰り返してmaxまであがったので、 およそ100回ほどで訓練レベル1上昇するようです。